Utworzenie projektu

Uruchom Android Studio, rozpocznij nowy projekt. Wybierz szablon aplikacji Blank Activity. W kolejnym kroku musisz jeszcze zdefiniować nazwy dla elementów Activity (obsługa zdarzeń generowanych przez interfejs - logika aplikacji) oraz Layout (graficzny interfejs użytkownika – komponenty interfejsu, ich rozmieszczenie, wygląd, kolory, reakcje). Tworzenie projektu może potrwać około kilkudziesięciu sekund. Po utworzeniu projektu możemy go zbudować i uruchomić za pomocą emulatora (Run/Run ’app’, albo ikonka zielonej strzałki w głównym pasku narzędzi). Zanim emulator zostanie uruchomiony, musimy jeszcze wybrać urządzenie które ma być emulowane i na którym chcemy testować naszą aplikację. W naszym przypadku wybierzmy Nexus 5 i Android API w wersji 22. Urządzenia wirtualne możemy dodawać za pomocą Android Virtual Devices Manager (/Tools/Android/AVD Manager). Uruchomienie emulatora trwa dość długo (od kilkunastu sekund do kilku minut, w zależności od szybkości komputera). Po uruchomieniu otworzy się okno emulatora z widokiem emulowanego urządzenia, na którym będziemy mogli przetestować naszą aplikację.

Następna część - Projekt interfejsu graficznego (Layout)